為了提供無縫的沉浸式或身臨其境的體驗(yàn),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)設(shè)備高度依賴近眼顯示器(NED)的質(zhì)量。AR/VR/MR顯示器將視覺對(duì)象和信息投射到非??拷搜鄣奈恢茫w用戶的全角度視野,確保放大由顯示器的亮度和色彩變化產(chǎn)生的視覺細(xì)節(jié),從而創(chuàng)建模擬的增強(qiáng)世界。然而,與人眼之間的這種接近度也放大了用戶在遠(yuǎn)距離下觀看時(shí)通常無法察覺的顯示缺陷。
細(xì)微的缺陷和異??赡馨?
亮度或色彩不均勻
對(duì)比度問題
畸變或重影
……
頭戴式設(shè)備眼鏡對(duì)用戶的體驗(yàn)有重大影響,可能會(huì)妨礙可視化效果和可操作性。還包括圖像失真和雙眼之間的不一致(色彩、角度和視差),這可能會(huì)進(jìn)一步影響用戶體驗(yàn),并導(dǎo)致眼睛疲勞甚至?xí)瀯?dòng)病。要達(dá)到客戶對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的要求,必須具備先進(jìn)的檢測(cè)能力。虹譜光色開發(fā)出了可以在眾多方面復(fù)制人眼視覺反應(yīng)的檢測(cè)解決方案。
AR/VR技術(shù)原理
VR (Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓用戶沉浸其中的由計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境,并與現(xiàn)實(shí)環(huán)境相隔絕。VR設(shè)備由于與現(xiàn)實(shí)環(huán)境隔絕,技術(shù)難度相對(duì)容易,但是也大大限制了使用的場(chǎng)景。尤其是佩戴VR設(shè)備用戶容易產(chǎn)生眩暈的不適感,被認(rèn)為是VR走向主流的最大障礙。VR設(shè)備的眩暈不適感主要是由于用戶通過VR設(shè)備看到的畫面與大腦感知的畫面不一致造成的“暈動(dòng)癥”,同時(shí)由于VR設(shè)備的便攜性不足和交互性薄弱,短期內(nèi)VR設(shè)備無法在游戲以外的場(chǎng)景下產(chǎn)生現(xiàn)象級(jí)應(yīng)用。
AR(Augmented Reality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在真實(shí)環(huán)境中增添或者移除由計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)生成的可以交互的虛擬物體或信息。AR HUD (HeadUpDisplay抬頭顯示)技術(shù)可以讓車輛駕駛員通過HUD投影在擋風(fēng)玻璃面上的信息即時(shí)查看車輛的各種信息,使駕車指引更加直觀和安全,并且還可以有一定程度上的防疲勞和感觀提醒,尤其是在無人駕駛的應(yīng)用上,潛力巨大。AR眼鏡更適合用戶的視覺距離,交互性更好,是最適合各種現(xiàn)象級(jí)應(yīng)用場(chǎng)景的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。但是因?yàn)槌杀据^高,目前市場(chǎng)普及率還是較低,但是各大廠商已經(jīng)把AR眼鏡作為未來主流的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來進(jìn)行研究和開發(fā)。
用于測(cè)量頭戴式設(shè)備眼鏡:
如今的近眼顯示設(shè)備中集成了最高分辨率的LCD、OLED、LCOS、投影以及其他顯示技術(shù),每只眼睛可以看到更多的像素,從而促進(jìn)用戶實(shí)現(xiàn)身臨其境的體驗(yàn)。
虹譜光色系列成像色度計(jì)和亮度計(jì)提供了一系列高分辨率傳感器選項(xiàng),用于捕捉超細(xì)微的像素間和像素內(nèi)均勻性缺陷。這些圖像傳感器經(jīng)過優(yōu)化,以減少圖像采集中的噪聲,從而提高信噪比(SNR)以保證準(zhǔn)確性,并確保最高質(zhì)量的圖像用于分析。該鏡頭可以采集亮度、CIE色度坐標(biāo)和相關(guān)色溫(CCT)數(shù)據(jù)等等,以確保在所有視角同時(shí)保持一致性。
測(cè)量VR/AR虛擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
AR和MR顯示器的投影疊加在用戶的可見環(huán)境中,通過數(shù)字信息對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行補(bǔ)充。跟最新的汽車和航空航天技術(shù)中使用的抬頭顯示(HUD)一樣,這些投影必須在各種位置和深度上無縫混合,并與用戶視野范圍內(nèi)的物理元素互動(dòng)。為確保正確運(yùn)行,AR和MR投影需要精確控制位置、光線和色彩,以便用戶能夠在無限平面上觀看。
AR/VR設(shè)備中內(nèi)置的顯示器由于顯示器圖像被放大以填充用戶的視野(FOV) , 顯示器缺陷也將被放大。為了提高產(chǎn)品質(zhì)量,達(dá)到客戶的要求,使用AR/VR專用的光學(xué)檢測(cè)設(shè)備,對(duì)顯示器進(jìn)行顯示效果的檢測(cè)。
虹譜光色在這種高精度的視覺顯示測(cè)量方面擁有豐富的專業(yè)知識(shí),這些專業(yè)知識(shí)也同樣適用于AR和MR顯示器的測(cè)量。我們的成像儀采用高靈敏度、科學(xué)級(jí)的圖像傳感器測(cè)量投影到無限平面上的物體,從而定位投影到周圍環(huán)境中的疊加物體。杭州虹譜光色成像色度計(jì)特色:
特點(diǎn):
符合人眼結(jié)構(gòu)的鏡頭;
配置豐富,系列儀器中可根據(jù)用戶的場(chǎng)景和需求選擇不同分辨率、不同制冷方式、不同像素大小的型號(hào)、甚至搭配不同機(jī)臺(tái),為客戶提供符合需求的、性價(jià)比最高的解決方案;
數(shù)據(jù)準(zhǔn)確,出廠提供了不同光源的校正數(shù)據(jù),并提供用戶校正功能,保證了測(cè)試數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和穩(wěn)定性;
數(shù)針對(duì)ARVR的測(cè)試功能定制,標(biāo)配軟件覆蓋了ARVR的所有測(cè)試,包括亮度,對(duì)比度,均勻性等等;
噪聲低,系列儀器使用科研級(jí)CMOS傳感器設(shè)計(jì),搭配半導(dǎo)體二級(jí)制冷系統(tǒng),大幅度降低了儀器的噪聲。
AR/VR色度計(jì)測(cè)試軟件工具
虹譜光色軟件平臺(tái)可以幫助AR/VR設(shè)計(jì)師和制造商用于亮度和色度表征與分析。標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試包括:
亮度
色度
均勻性
對(duì)比度
以度數(shù)(°)報(bào)告X,Y坐標(biāo)
這些測(cè)試經(jīng)過專門開發(fā),以滿足AR/VR顯示器測(cè)試的獨(dú)特要求,讓您能夠確保高分辨率顯示器在近眼觀看條件下的亮度和色度質(zhì)量及圖像精度